ESTÁ CANSADO DE UTILIZAR O SEU TEMPO LIVRE PARA CRIAR AULAS?

Otimize o seu tempo com um GUIA PRÁTICO para o ensino e seja O MELHOR e MAIS PREPARADO no ensino com tecnologias.

Imagine a cena:

É domingo à noite, e enquanto a cidade vai se acalmando, você, professor que se dedica de coração, ainda se vê cheio de preocupações. A correria do dia te deixou exausto, e o pensamento de ter que dar aula no dia seguinte já pesa na cabeça.

Quantas vezes você já se pegou rolando a ideia de inovar, mas sem saber por onde começar?

Agora, pense numa reviravolta simples: com o nosso Guia Prático de Tecnologias para o Professor, suas noites de insônia podem virar passado.



Isso mesmo! Nós estamos falando sobre o
TECH NA SALA

Além de oferecer aulas prontas, nosso guia está totalmente alinhado com os objetivos da BNCC da Computação – ou seja, ele não só te ajuda a economizar tempo, mas também prepara seus alunos para desenvolver habilidades essenciais, como o pensamento computacional, a criatividade, e a resolução de problemas de forma prática e divertida.

Nosso material é dividido em 3 vertentes fundamentais que seguem a estrutura da BNCC da Computação, garantindo que cada aula não só cative os alunos, mas também contribua para a formação de cidadãos preparados para os desafios do mundo digital.


Chega de noites longas e estressantes…

Deixe o nosso guia transformar seu planejamento e impulsionar suas aulas, permitindo que você se concentre no que realmente importa:
inspirar e transformar vidas.

Experimente essa mudança e veja como o ensino pode ser mais leve, eficiente e, principalmente, alinhado com as demandas do século XXI!


aproveite essa oportunidade e aumente sua produtividade

Neste guia prático você terá:

✅ Decomposição: Dividir problemas complexos em partes menores e mais gerenciáveis.

Reconhecimento de Padrões: Identificar semelhanças ou tendências que ajudam a simplificar e resolver problemas.

Abstração: Focar nos elementos essenciais de um problema, eliminando detalhes desnecessários.

Algoritmos: Desenvolver uma sequência clara de instruções ou etapas para solucionar um problema.

2) BANCO DE ATIVIDADES PRÁTICAS (PLUGADAS E DESPLUGADAS) PARA O ENSINO DE TECNOLOGIAS:

✅ Aqui você terá um banco completo de atividades selecionadas e validadas, baseadas nos 4 pilares do pensamento computacional da BNCC. Essas atividades poderão ser PLUGADAS ou DESPLUGADAS, ou seja, com ou sem o uso de INTERNET para a realização delas.

✅ Será um material COMPLETO, contendo o (1) OBJETIVO da atividade, o (2) PASSO A PASSO, (3) O QUE ESPERAMOS DO ALUNO e o (4) FEEDBACK. Com esse banco, você não precisará se preocupar mais em criar atividades e sim, poderá usufruir de um acervo completo de atividades JÁ VALIDADAS em sala de aula.

3: GUIA PARA O USO DE FERRAMENTAS WEB: FACILITANDO O SEU DIA A DIA.

Neste guia, você irá aprender na prática e de maneira muito didática como utilizar ferramentas que irão auxiliar e facilitar o seu trabalho. Veja alguns exemplos
:

Google Classroom: Organiza turmas, distribui tarefas e facilita a comunicação entre professor e aluno.

Google Forms: Cria questionários e avaliações, simplificando a coleta de feedback e a correção.

Kahoot!: Transforme a aprendizagem com quizzes interativos, tornando as aulas mais divertidas.

Quizlet: Usa flashcards e jogos para ajudar na memorização e revisão de conteúdos.

Padlet: Permite a criação de murais digitais para compartilhamento de ideias e trabalho colaborativo.

Socrative: Realiza avaliações formativas em tempo real, monitorando o desempenho dos alunos.

Edpuzzle: Converte vídeos em atividades interativas com perguntas, aumentando o engajamento.

Nearpod: Cria lições dinâmicas com slides, quizzes e simulações para uma experiência de aprendizagem imersiva.

E isso é só a ponta do ICEBERG do que você irá aprender neste módulo.

1) OS 4 PILARES DO PENSAMENTO COMPUTACIONAL BASEADO NA BNC:

Neste módulo você terá acesso a um resumo didático simplificado sobre os 4 pilares do ensino do pensamento computacional:

"aproveite essa oportunidade e aumente sua produtividade"

Confira alguns dos resultado dos alunos:

E o que mais você leva de bônus comprando agora?

Acesso vitalício ao material.

Curso básico de Canva para professores.

Dicas práticas do uso de IA para professores.

PDF sobre "Como ser mais interessante para seus alunos."

E agora, de qual lado você irá ficar?

Do lado daqueles que:

Vão continuar perdendo tempo com criação de aulas, em uma vida monótona e sem novidade.

Do lado daqueles que:

Tem praticidade, novidades todos os dias para seus alunos e, consequentemente, muito mais tempo livre para suas tarefas pessoais e família.

É você quem decide...

Entre Para O Time!

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Garantia Condicional vitalícia: Confio tanto no meu conteúdo que, caso você aplique tudo que ensino e não tenha resultados expressivos em seu desempenho diário, eu devolvo totalmente seu dinheiro! Sem burocracia ou letra miúda.

Sobre o criador:

Meu nome é Felipe Cáceres, sou um profissional dedicado à educação e tecnologia, focado no ensino de programação e pensamento computacional. Acredito na tecnologia como ferramenta para inovação e eficiência no serviço público. Minha missão é tornar a programação acessível, capacitando professores e estudantes para desenvolverem soluções estratégicas. O TECH NA SALA reflete essa experiência, ajudando educadores a adotarem novas tecnologias com propósito e inteligência.


400 mil

10

Anos de experiência

Alunos

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